橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不(bù)一(yī)定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思ng)活物(wù)资(zī)(需(xū)要在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思án)存在(zài)种植区(qū)域(yù),但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至(zhì)于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了(le)多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的(de)自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微(wēi)观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列(liè)的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

评论

5+2=