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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加(jiā)的(de)效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数和(hé)一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没(mé三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗i)少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗a>

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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