橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系统的青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的(de)经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居(jū)住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物(wù)处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是(shì)真的不(bù)明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了(le),收入基(jī)本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本(běn)都是(shì)现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后(hòu)期商(shāng)品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票(piào)形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元(yuán)化”方面也有青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言(yán),也(yě)可以体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

评论

5+2=