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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个(gè)技(jì)能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的(de)白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状态月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的(de)平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技(jì)能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能(néng)有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

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主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

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七(qī)、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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