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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低(dī),专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定(dìn3千克是多少斤 1千克是一斤吗g)变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环

②计算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星(xīng)魂收益(yì)对比(bǐ)

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三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的(de)比例等(děng)效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

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