橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统

安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统ref="/zb_users/upload/2023/1228/8bbcb9c37e11bf3d1049becfb6cac448.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析">

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义(yì安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能(néng安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统)把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析的全(quán)部(bù)内容(róng)了(le),更(gèng)多相关(guān)攻(gōng)略(lüè)资讯请关(guān)注(zhù)本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统

评论

5+2=