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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根(gēn)本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星)。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增(zēng)加也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星jī)很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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