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gta5怎么切换角色

gta5怎么切换角色 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合(hé)能(néng)造成一定(dìng)的(de)伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途(tú)物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人(rén)造成(chéng)少量(liàng)物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

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1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的(de)战技可以对指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的(de)影响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限定战技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决(jué)于(yú)敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高上限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认(rèn)为(wèi)卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝(sī)妲加(jiā)成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大(dà)约在4700,换算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以忽(hū)略掉(diào)更大生(shēng)命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明显(xiǎn)优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无(wú)法再获得额(é)外(wài)能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回复(fù)3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层数(shù)消(xiāo)耗一波避(bì)免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解(jiě)锁(suǒ)相应额(é)外(wài)技能之后连打部(bù)分次数变(biàn)多,从基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如(rú)下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑(yí)问(wèn)这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不跟(gēn)没(méi)加(jiā)一样?我一开始也(yě)是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我(wǒ)才发(fā)现(xiàn)原来还是有点用(yòng)的(de),虽然不(bù)多(duō)但的确有提升,有需要的(de)玩家可以查(chá)看下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害(hài),同时造(zào)成3点削(xuē)韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢(lú)卡(kǎ)的时候(hòu)专门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开大(dà),然后(hòu)再一(yī)次强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技起(qǐ)手。

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