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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色,技能均为(wèi)单体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详解,1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定(dìng)一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回(huí)能(néng)30点(diǎn),能造成2点破(pò)韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于卢卡的技(jì)能(néng),不享受击破特攻的影(yǐng)响(xiǎng);虽(suī)然(rán)【裂伤】来自(zì)于战技(jì),但并不属于战技(jì)伤害,因(yīn)此无法享受到限定战技(jì)的加成(chéng)效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】基础倍率虽(suī)然取(qǔ)决于敌人更(gèng)大生(shēng)命值,但更高上限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间,攻击(jī)上限与24%更大生命(mìng)相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超过(guò)了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的(de)有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便(biàn)来个精(jīng)英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以忽略掉更1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间大(dà)生命值(zhí)24%的条件,只看攻击(jī)上限即(jí)可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自带复活(huó)、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋满4层后(hòu)无法(fǎ)再获(huò)得额外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必(bì)杀技只(zhǐ)能(néng)回(huí)复(fù)基础的5点,不会触发6点额外(wài)回能(néng);而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必(bì)杀技(jì)只(zhǐ)能(néng)额外回复(fù)3点(diǎn),因此(cǐ)层(céng)数快溢出时建议先将当前层(céng)数(shù)消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在解锁相应(yīng)额外技能之后连打部(bù)分次数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下(xià),整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每(měi)段(duàn)伤害(hài)的倍(bèi)率(lǜ)也就(jiù)只有(yǒu)20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样(yàng)?我一开(kāi)始也是这(zhè)么想的,但(dàn)看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家(jiā)可以查看(kàn)下文的(de)星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给(gěi)没(méi)有裂(liè)伤的敌(dí)人开(kāi)大,然(rán)后再一次(cì)强化普攻,但实际(jì)上这(zhè)么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧(rèn),为自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致(zhì)它(tā)并不好(hǎo)用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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