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切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

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以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类(切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天lèi)型(xíng)的划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需(xū)要满(mǎn)足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免(miǎn)中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来保持城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能(néng)力与态(tài)度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的(de)《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的(de)具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意味着(zhe)初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不(bù)时出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自(zì)的领域形成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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