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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速(sù)度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结(jié)绳(shéng)选择攻击力/能量回复(fù)效率。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱wèi)大家带来《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕遗器(qì)搭配推荐(jiàn),托帕用什么遗器(qì)。主词条:躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位面球(qiú)选择(zé)火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

衣服套装(zhuāng)

推(tuī)荐(jiàn)一:「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套(tào)

解析:这个套装二件套提供火属(shǔ)性(xìng)伤害(hài)提(tí)高,四件套(tào)提供的增伤收益分为两个部分,除了固(gù)定的战技增伤以外,还可以通过调(diào)整终(zhōng)结技的(de)释放时(shí)机来安排(pái)第二部分增(zēng)伤(shāng)是给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕(pà)更好的套(tào)装了。但(dàn)从(cóng)计算数据(jù)来看其(qí)实也没有好太(tài)多。

推(tuī)荐二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称火套)二件(jiàn)套

解析:这个套(tào)装组合提供火属性伤(shāng)害(hài)加成(chéng)和攻(gōng)击力加成(chéng),对托帕来(lái)说都是较为需求的增益(yì)。并且成型难度(dù)要比四件套容易(yì)得多(duō),非(fēi)常建(jiàn)议当前版本(běn)先用这个套装配制。

首饰套装(zhuāng)

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称(chēng)停转套)二件套

解(jiě)析:套装效果常态提高(gāo)暴击(jī)率,可以进一步降低托(tuō)帕(pà)的暴击率(lǜ)需求,而(ér)后续的终(zhōng)结(jié)技(jì)与追加攻击增伤效果要(yào)求有50%暴击率,对于想要打伤害的输出角色来说,这点也是不难(nán)达成的。虽然托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技没有伤害吃不到增益(yì),但(dàn)托帕的所(suǒ)有伤(shāng)害都属于追加攻击,可以吃(chī)满(mǎn)增益。所以这(zhè)个套(tào)装就是当前版本最适合(hé)托帕的首饰套装了(le)。

其他的套装(zhuāng)目前(qián)不推荐(jiàn),直接刷停转套(tào)就行(xíng)。

总结:托帕(pà)在v1.4版(bǎn)本(běn)的毕业阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱什么不值钱遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的(de)火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火套)二(èr)件套(tào)+「停转的萨尔(ěr)索(suǒ)图」(俗称停转套(tào))二(èr)件套(tào)

词(cí)条选(xuǎn)择(zé)

主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提(tí)高;连结绳选择攻击(jī)力/能(néng)量回复效率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的选择上(shàng),攻击和(hé)速度都可以,主要根据队(duì)伍(wǔ)的配(pèi)速(sù)需求来调(diào)整(zhěng),并且和(hé)副词条共同调(diào)控。

关(guān)于连(lián)结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开出终结(jié)技,但实战中的受(shòu)击(jī)和击杀(shā)也会提供不少能量(liàng),攻(gōng)击绳并不会(huì)慢(màn)太多,而(ér)且攻击绳能提供(gōng)更高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即(jí)可(kě)。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其(qí)他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开(kāi)局2动。其他情况根据(jù)队伍需求配速即(jí)可

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