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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪屋(wū)手游也跟阴阳师系列游戏一样有ssr角(jiǎo)色(sè)和(hé)sr角色,最强大的(de)角(jiǎo)色依然是ssr角色,知(zhī)道(dào)阴阳师妖怪屋ssr哪个好(hǎo)用吗(ma)?想知道(dào)就快看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

阴(yīn)阳师妖怪屋ssr哪个好(hǎo)用

一、输出(chū)式(shì)神类(lèi)

小编(biān)为你(nǐ)推荐单体暴发(fā)高(gāo)的式神:

1、妖刀姬

不祥之刃:妖刀姬挥舞利(lì)刃,扫平前(qián)进道路上的一切敌(dí)人。

连斩(奥义):他先说我是切菜刀,我才生(shēng)气的!

2、茨木童(tóng)子

黑焰(yàn)弹(dàn):茨木童子射(shè)出(chū)三个(gè)黑焰弹,弹跳(tiào)前(qián)进(jìn)的(de)黑焰弹会让路上的敌人留下(xià)深刻的(de)印象。

地狱(yù)之手(奥义):砂锅(guō)那么大的能量(liàng)球你怕不怕。

3、荒(huāng)川之(zhī)主

游(yóu)鱼:黑(hēi)色妖刀凝成鱼群(qún)攻击敌人,它们可不是什(shén)么善良的鱼(yú)。

吞噬(奥义):黑(hēi)色妖力将水(shuǐ)凝成远古(gǔ)巨鲲吞噬敌(dí)人。

4、阎魔

小鬼(guǐ)弹:在自己被一圈小鬼围住的时候(hòu),没人可以保持(chí)淡定。

怨(yuàn)魂重压(奥义):怨(yuàn)魂的爆炸(zhà)一定会让敌人(rén)终(zhōng)生难忘。

推荐贯(guàn)穿伤害和(hé)aoe伤害的(de)式(shì)神:

1、大天(tiān)狗

风袭(xí):妖风扇起凌(líng)厉的疾(jí)风,所(suǒ)到之处寸草不生。

羽刃暴风(fēng)(奥义):夹杂(zá)着羽刃的(de)暴风,能轻松(sōng)撕碎(suì)大量的敌(dí)人(rén)。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫(hú)芦(lú)吐(tǔ)出火(huǒ)球,让沿(yán)途的敌人感受(shòu)到灼热的力量。

鬼葫(hú)芦(奥义):鬼葫芦将敌人吸到附近(jìn),然后喷(pēn)出点燃(rán)的酒气(qì)吹飞敌人。

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3、青行灯(全(quán)场aoe+减回合)

明(míng)灯(dēng):被这盏(zhǎn)鬼灯照到的人,都(dōu)会(huì)本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被吸(xī)走了……斗志……似乎(hū)也消失了(le)。

二、辅助式神类

推荐(jiàn)控制(zhì)能力强(qiáng)的(de)式神,其次可以考虑增/减(jiǎn)回(huí)合等功(gōng)能性强(qiáng)的式神:

1、小(xiǎo)鹿男(控制+输出(chū))

鹿角:小鹿男以(yǐ)鹿角(jiǎo)全(quán)力撞(zhuàng)向敌人(rén)使之眩晕。

小鹿乱撞(奥(ào)义):让(ràng)开让开,我(wǒ)们(men)要过(guò)马路了(le)。

2、青行灯(aoe+增回合)

明灯(dēng):被这盏鬼(guǐ)灯照到(dào)的(de)人(rén),都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义(yì)):魂(hún)魄……要被吸(xī)走了……斗志……似乎也(yě)消失了(le)。

阴阳师妖(yāo)怪屋(wū)ssr强度排(pái)名(míng)

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖(yāo)怪屋最(zuì)强(qiáng)单(dān)体式(shì)神,妖刀姬对首次(cì)碰撞的单个(gè)敌人连续砍击6次,如果目(mù)标身上(shàng)有弱点,则伴随着(zhe)额外伤(shāng)害。若击杀(shā)敌人(rén)时(shí)砍击次数未用尽,则转换攻(gōng)击生(shēng)命(mìng)更低的另(lìng)一敌人(rén),直到把(bǎ)砍击次数(shù)用尽。刷图(tú)关卡中可迅(xùn)速清理残(cán)血,BOss关卡中可大量(liàng)削减BOss血量,乃(nǎi)居家旅行(xíng)必备式神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪(guài)屋群体(tǐ)AOE伤害(hài)幻神,刷(shuā)图(tú)必备(bèi),建议培(péi)养至(zhì)好(hǎo)感(gǎn)度3后,可直(zhí)接开(kāi)局释放奥义多段(duàn)伤(shāng)害,天赋-羽(yǔ)刃(rèn)风暴的攻(gōng)击范围也会扩大至全屏,如果(guǒ)扑(pū)克牌有(yǒu)的(de)话,强推带(dài)大(dà)天(tiān)狗(gǒu)。

T1:

青行(xíng)灯 ★★★☆☆

典型的推条式(shì)神,本身还(hái)附带(dài)一定的群(qún)伤,最(zuì)强奥义可使(shǐ)全场每个敌(dí)人(rén)都(dōu)承受伤害,随机使(shǐ)3个(gè)敌人延缓释放奥义,实属扭转战(zhàn)局(jú)的关(guān)键(jiàn)式神。由于青行灯(dēng)的(de)使用需(xū)要对其(qí)余式神有(yǒu)一定的理解,萌新上(shàng)手有一定的难度,因此还是(shì)排在了T1梯队。

茨木童(tóng)子(zi) ★★★★☆

可单可群的全能型(xíng)式神,好(hǎo)感度2级后奥(ào)义还具备溅射伤害,属于(yú)性(xìng)价比(bǐ)极高的刷图式神。特别是这个奥义(yì)名称也太可爱了吧——“砂锅那(nà)么(me)大的(de)能量球你怕(pà)不怕”。

怕(pà)怕怕,尽情地(dì)向我开炮(pào)。

酒吞童(tóng)子(zi) ★★★☆☆

具备地形改变(biàn)能力的特殊式神,吸附(fù)敌人(rén)+范围(wéi)伤害(hài)+持续灼烧伤害(hài),配合(hé)其他(tā)的范围伤(shāng)害(hài)式神有(yǒu)奇效,但前期需要花(huā)费较多资源培养,属于(yú)后期(qī)强力(lì)爆发,因此(cǐ)只排在(zài)了(le)T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤(shāng)害较高,但奥义的(de)伤害(hài)范(fàn)围相较于大天狗而言太小,而且伤害也较(jiào)低,在BOss战中作用(yòng)极大,但对(duì)推(tuī)图而(ér)言收益太(tài)低(dī),前期不适合(hé)花费太多资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型式神,可对(duì)敌方造成眩晕DEBUff,还可使同场式神获(huò)得行动加(jiā)速,但由(yóu)于BOss免疫眩晕效(xiào)果,导致小(xiǎo)鹿在BOss关(guān)卡中收益(yì)极低,作为sRR只能委屈(qū)在T2了。

鬼使(shǐ)白(bái) ★★★☆☆

没有抽到大(dà)天狗的也(yě)可以(yǐ)拿小白顶顶(dǐng),同样(yàng)是(shì)AOE,不过伤害没有大天狗高。

跳(tiào)跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选(xuǎn),看这技能(néng)描(miáo)述,“跳跳哥哥给敌(dí)人(rén)送了两副棺材,并送上美好(hǎo)的祝愿(yuàn)。”黑人抬棺(guān)听说过(guò)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系吗(ma),我跳跳哥哥是专业的。

桃(táo)花妖 ★★★☆☆

老痒痒(yǎng)鼠(shǔ)的回春神(shén)器,回血加复活,桃花妖(yāo)——专业奶妈(mā)二十(shí)年。

相关(guān)下载

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