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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变化(huà),并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子ancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐">

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

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