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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不(bù)选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的(de)枪(qi十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思āng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思>碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要(yào)用到这两个(gè)装备的(de)场景基(jī)本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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