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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因(yīn)素,但(dàn)也生硬(yìng)地(dì)充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于(yú)时空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的(de)一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传(chuán)达的故事,情节就会特(tè)别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是(shì)这些(xiē)情(qíng)节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜获得(dé)一些(xiē)信息,让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有意(yì)思(sī)。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一(yī)些日(rì)记内容,用(yòng)另一种方式传(chuán)递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解到(dào)这个人(rén)和她的同(tóng)伴的一(yī)些信(xìn)息(xī),然后通过解谜(mí)让玩家通过(guò)解(jiě)谜获(huò)得同伴的工作手札或者(zhě)某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多(duō)的信息(xī)(包括死亡(wáng))。如果能一步一步获(huò)取(qǔ)信(xìn)息,就不要一下子输(shū)出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的人(rén)物(wù)立绘很不错(cuò),人(rén)物画(huà)风较为细腻(nì),玩家角色的身份设计(jì)是(shì)可(kě)以穿越时空的(de)少女,旁边还有智能助(zhù)手进行辅助。主控制器(qì)和小机器(qì)人的对话和提示相当自然,也不是特(tè)别(bié)出戏,这一点做的(de)不(bù)错。

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解(jiě)谜没那么(me)难,因为《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是小游戏所以(yǐ)还(hái)可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是(shì),有几个游(yóu)戏测(cè)试的是临时记忆,比如“手绘(huì)符(fú)文”和最(zuì)后一章的(de)转盘。能(néng)在笔记本(běn)上(shàng)记住符文的大致图案,如果非要(yào)我从几个中选的(de)话,完全没有问题(tí),但是在游戏中(zhōng),给(gěi)了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有图片对(duì)着(zhe)画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧(jù)情让主(zhǔ)控(kòng)抄下来(lái),之后也(yě)可(kě)以拿出来看(kàn)着描(miáo)。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩(wán)法是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏,它的整体框架很完(wán)善(shàn),需要的东西都有,但是(shì)感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那(nà)里”好像意(yì)思差不(bù)多,都属于“处于(yú)雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界(jiè)观还是符文都是作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是(shì)很(hěn)期待续集的。

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