橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能(néng),更别说是(shì)躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的(de)是(shì)完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和续航双(shuāng)重(雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间zhòng)优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在(zài)元(yuán)素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服(fú)务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官(guān)方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

评论

5+2=