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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉(一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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