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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

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流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游(yóu)戏中不同职业有不同的加点思路,流星女神(shén)专用技能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时(shí),回复(fù)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。战(zhàn)争女神专用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使(shǐ)陨石从天空落(luò)下,对敌(dí)人造成大范围的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的(de)攻击力(lì)。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消耗量(liàng)增加20%,并(bìng)提(tí)升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔(mó)防上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能(néng)使(shǐ)特技的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换(huàn)II:有25%的(de)机率(lǜ)能反转我(wǒ)方(fāng)成员受到的能力值下(xià)降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到53,主打魔(mó)力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技能=女神(shén)的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌(dí)人造(zào)成大(dà)范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全(quán)体成员的至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾(lěi)亚:召唤(huàn)战争女(nǚ)神,对大范围造成伤害(hài),有一定机率能(néng)改变敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会附加所有(yǒu)能(néng)力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升时(shí),能随机附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点(diǎn)

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力(lì)上(shàng)升:战斗时(shí),提升3%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的攻击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技的(de)能力值(zhí)上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能力值下(xià)降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成员的防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升我方(fāng)成员(yuán)的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能力值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道(dào)具回复(fù)量上升:战斗(dòu)时,使(shǐ)回复(fù)道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留(liú)点为下次(cì)转职做(zuò)准备(bèi)。

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