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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附(fù)加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自(zì)动适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间(jiān)的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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