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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用战技(jì),需(xū)要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

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秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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