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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账(z15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸hàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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