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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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