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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

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A点进攻:全(quán)部正(zhèng)面进攻难(nán)度挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光幕和(hé)墙的(de)夹角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点(diǎn)跳投(tóu)。

A点进攻(gōng):全部正面进攻难(nán)度挺(tǐng)大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索区开(kāi)局站在这个位置(zhì)的(de)极限抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳投(tóu),A绳索看(kàn)A包从A大(dà)看A包的眼没有固定(dìng)点位我就(jiù)不多说(shuō)了(le),只要(yào)正常能(néng)扔到二楼平台就(jiù)行,A点(diǎn)防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶(dǐng)在A包点二(èr)楼平(píng)台的(de)这个角落瞄准图中墙斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱(xiāng)看(kàn)B包站在B树(shù)木(mù)区箱子的(de)这(zhè)个(gè)角落(luò)瞄准(zhǔn)这棵树树叶(yè)的这个(gè)空角直接跳投,B大门看(kàn)B包站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个(gè)墙角跳(tiào)投。

《无畏契约》菲德(dé)裂变峡谷攻防教学(xué)

裂(liè)变峡谷这(zhè)张图很特别,跟其(qí)他 *** 两家对点的开局不同,警方可以(yǐ)开局(jú)直(zhí)接占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳索(suǒ)发(fā)挥更多进(jìn)攻(gōng)战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势,她(tā)的技(jì)能机制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守两端都能发(fā)挥极大的作用。

此篇攻略仅(jǐn)有两个不(bù)是(shì)直接跳(tiào)投(会标(biāo)注),其(qí)余点(diǎn)位全是(shì)直接跳(tiào)投的(de)。

报点参(cān)考(kǎo)地(dì)图(tú):

一(yī)、A点进攻(gōng)

全部正面进攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点前压

(这颗眼我试了快1个小(xiǎo)时才成功(gōng))

开局站(zhàn)在光幕(mù)和墙的夹角处

瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这个(gè)点(结合下(xià)两张图(tú))跳投(tóu)

这(zhè)颗(kē)眼会从图中(zhōng)窗户的缺口掉下去落到A区大堂(táng)

这(zhè)颗(kē)眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个位置(zhì)的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄(miáo)准这个(gè)角跳投

这个(gè)眼是给(gěi)想要A门出(chū)去的队友敌人信息(xī),防敌人(rén)架枪

3、A绳索看A包

从A大看(kàn)A包的眼没有固(gù)定点位(wèi)我就不(bù)多说了,只要(yào)正常(cháng)能(néng)扔到二楼平(píng)台就(jiù)行。

从A门出(chū)来后,站(zhàn)在门(mén)左(zuǒ)侧墙线的(de)这个角落

抬头瞄准棚(péng)顶的这个角直接跳投

这个眼(yǎn)几乎会看到(dào)A点部(bù)署区的所有位(wèi)置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼平(píng)台的这个(gè)角落

瞄准图(tú)中墙斜钢(gāng)条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投就行(xíng))

这(zhè)个眼会扔到(dào)墙(qiáng)角上,能看到A绳索(suǒ)区敌方动向

三(sān)、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子(zi)的这个角(jiǎo)落

瞄准(zhǔn)这(zhè)棵树树叶的这个空角直接跳投(这个开低画(huà)质容(róng)易看,开高画质看不出来)

开高画质可以(yǐ)用这个,E技能UI上方圆(yuán)点对准(zhǔn)隧道牌(pái)的字母N的左(zuǒ)上角跳投,跟上(shàng)面(miàn)那个效果(guǒ)一样

能看到B包点内几乎所有位置

2、B大(dà)门(mén)看B包

站在B大门(mén)这个(gè)瞄(miáo)准(zhǔn)点(diǎn)出挨着墙

抬头瞄(miáo)准这个(gè)墙角跳投

同(tóng)样(yàng)能看到B包(bāo)点内(nèi)几(jǐ)乎所有位置

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