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春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuā春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对ng)备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标(biāo)增加的(de)法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会(huì)被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个(gè)门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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