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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中更好拿的几本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金庸群(qún)侠传(chuá排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗n)》中更好拿的几(jǐ)本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只(zhǐ)要我们玩过(guò)一次(cì)之后,基(jī)本上(shàng)分(fēn)分钟就能拿(ná)到,对玩家(jiā)没有(yǒu)什么硬性的要(yào)求(qiú)。

那(nà)么最难拿到(dào)的小说是哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠龙(lóng)记》《笑傲江湖》《天(tiān)龙八部(bù)》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而且环环(huán)相扣。虽然我们可以同时(shí)进行好几本小(xiǎo)说的(de)流(liú)程,但难度(dù)还是比较大(dà)的(de)。

有的(de)地方一开始就能拿关键道具,有(yǒu)的地方(fāng)必(bì)须等(děng)到剧情到了(le)才能去,而有的地方则必(bì)须品德(dé)高尚才(cái)能(néng)去(qù)......总之是各种(zhǒng)门槛。想(xiǎng)要速(sù)通的话,就必须把(bǎ)握每一个关键点。

那么,对于(yú)当年的(de)玩家(jiā)来(lái)说,更(gèng)大的难点都在哪里呢?

游戏(xì)最难的地方在于开头

游戏一开始更大(dà)的难点就在于没有武功,没有跟(gēn)班,没有轻功(gōng),处处碰壁,开个(gè)箱子还要口(kǒu)品德,实在太难了。

那么如何排除万(wàn)排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗难打造最(zuì)强开(kāi)局(jú)呢(ne)?

首先去客栈(zhàn)找段誉,这(zhè)家伙很单(dān)纯只要你开口就会加(jiā)入,经过(guò)无量山洞之后(hòu)学(xué)会武功拿到青蛙,然后直(zhí)接去(qù)冰火(huǒ)岛找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑(lún)仙境找(zhǎo)到(dào)张无(wú)忌,金毛给他就可以(yǐ)加入队伍了,此时可以将九阳神功、六(liù)脉神剑和野球拳都练(liàn)起来。

队(duì)伍最初的(de)规模有了,下(xià)一步(bù)就是“武(wǔ)学知识”。

去绝(jué)情谷(gǔ)拿到燕国玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝世袭(xí)表(biǎo)”,在燕子坞将王语嫣收(shōu)走,那基本上前期就可以(yǐ)横着走(zǒu)了(le)。除了遇到成昆这种血多药多的人,其(qí)他的杂(zá)兵都很(hěn)轻松就能(néng)解决。

之(zhī)后的剧情就完全是走流程了。

最难(nán)加入的人

游戏中(zhōng)最难(nán)加入(rù)的人,应(yīng)该(gāi)就是(shì)令狐冲了吧(ba)!其实他加不加入,对于我们拿《笑(xiào)傲江湖(hú)》的(de)影(yǐng)响都不大(dà),但我们就(jiù)无法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武功《独孤九(jiǔ)剑》了。

而且令狐(hú)冲加入队伍的话,在五岳(yuè)大会中他就会参与(yǔ),并(bìng)且将剧情(qíng)引入正(zhèng)轨。

想要令狐冲加(jiā)入,先(xiān)请(qǐng)他喝(hē)“烧刀子”,但他喝了(le)之后并不满意。于(yú)是(shì)去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿到(dào)翡(fěi)翠杯(bēi),令狐冲(chōng)终于加入了。

令狐冲的“独孤九剑(jiàn)”在(zài)游戏中的地位比较高,甚至在张无忌的“九阳神功(gōng)”之上。遗憾(hàn)的是这门武功只有他一个(gè)人(rén)才(cái)能使用。

另外(wài),比较难加(jiā)入的(de)人就是小龙女。先去山洞(dòng)找到(dào)杨过,然后去绝情谷拿到断(duàn)肠草,拿到(dào)玉峰(fēng)浆。在老顽童这里得到(dào)了蜜蜂翅膀(bǎng)上(shàng)的坐标,成功(gōng)找到绝(jué)情(qíng)谷底,进(jìn)入就(jiù)能见到(dào)小龙女。

说实话,之(zhī)一次玩的时候我们的确都(dōu)能(néng)找到(dào)绝情(qíng)谷底。但(dàn)是第二次玩的时候(hòu)就被卡在(zài)这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底(dǐ)必(bì)须是在玉峰浆(jiāng)交给老(lǎo)顽(wán)童之后(hòu)才会(huì)开启。

但第二次(cì)玩,我们往往知道位置就直接过去了,偏偏(piān)进不去。

另(lìng)外,程英(yīng)的(de)加入都必须人品达到一定的程度。

要是(shì)程英没(méi)有加入的话(huà),那(nà)盲走黑龙潭将是(shì)玩家们必须面对的重大难点了。

虚竹要求玩家的品德(dé)达到75以上,这是什么概念,必(bì)须一开场就(jiù)收(shōu),要不然开几(jǐ)次箱子之(zhī)后就收不(bù)了了。

虚竹不加(jiā)入的话(huà),那小无相功(gōng)和天(tiān)山六阳掌就拿(ná)不了。带上虚竹和薛(xuē)慕(mù)华干掉丁(dīng)春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍中(zhōng)有胡(hú)斐、欧(ōu)阳克的加入必须队伍中(zhōng)有女人、平一指的加入必须杀了(le)导师田伯光、岳老三(sān)的(de)加入必须(xū)有段誉。

最让人琢磨不透的(de)钥匙(shi)

游戏(xì)中最让人郁闷的事(shì),莫过于(yú)看(kàn)到箱(xiāng)子打(dǎ)不开。但当我(wǒ)们拿到钥匙之后却(què)发现,之前宝(bǎo)箱的位置都给忘记(jì)了,又(yòu)要(yào)返回去(qù)找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于游(yóu)戏中的钥匙用处始终无法完全(quán)掌握。当钥匙拿多了以(yǐ)后更麻烦(fán),看到箱子就会去试试所有的钥(yào)匙(shi),能(néng)打开倒(dào)还好,要(yào)是打(dǎ)不开的话(huà)就纠结了。

那么游戏中有哪些(xiē)钥匙呢(ne)?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之后打开宝箱(xiāng)可以拿到紫霞(xiá)秘(mì)籍和(hé)金钥(yào)匙。

绿钥(yào)匙,霹雳堂,这可是关键的道具啊!用来打开霹雳堂地道(dào)的。

橙(chéng)钥匙,大伦寺(sì),想(xiǎng)要拿(ná)到连(lián)城诀,这是必须拿到(dào)的,用在大伦(lún)寺监狱(yù)救(jiù)狄云(yún)。

红(hóng)钥匙(shi),梅(méi)庄,关(guān)键任务关(guān)键道具,《笑(xiào)傲江湖(hú)》用来开梅庄地(dì)牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是(shì)《笑傲(ào)江(jiāng)湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹(pī)雳堂,用来打开霹雳堂的要(yào)是(shì),里(lǐ)面有皮衣和槟(bīn)榔。虽然没(méi)什么好(hǎo)东西,但不(bù)开这两个箱(xiāng)子总(zǒng)有(yǒu)些不(bù)甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里(lǐ)的(de)宝箱必须用这(zhè)把钥匙,打(dǎ)开之后拿(ná)到黑(hēi)玉(yù)断续膏。

银钥匙(shi),高昌迷宫,同样是北丑宝箱(xiāng)的钥(yào)匙,打开之后只(zhǐ)有茯苓首乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙(shi),万(wàn)鳄岛,最无聊的钥匙(shi),用来开无名藏宝洞(dòng)宝箱(xiāng),可(kě)以拿到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖(yá),这个也是(shì)无名(míng)藏(cáng)宝洞(dòng)宝(bǎo)箱(xiāng)使(shǐ)用的,可以拿到(dào)智慧果。

有颜色的钥匙基本上都(dōu)是(shì)要用来完(wán)成任务的(de)。这些钥匙大部分有的是过关必备(bèi)的任(rèn)务道(dào)具,有的(de)也仅(jǐn)仅是为了拿普通(tōng)道具的。

每(měi)次拿(ná)到钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没开,得回过(guò)去看看。

那么,除(chú)了这(zhè)些还有(yǒu)哪些环节比较困难呢?

最难打的人:苗人凤(fèng)绝对是初期玩家的一道(dào)坎,胡斐(fěi)和他单挑几乎(hū)是毫(háo)无胜算(suàn),就算练了霹雳狂刀也很菜(cài)。最关键的是人家血(xuè)多药多。

最难(nán)带的人(rén):林平之,带着他去(qù)找青(qīng)春(chūn)派复(fù)仇,他的战斗力(lì)本来(lái)垃圾还要单(dān)挑整个青城派(pài),一旦(dàn)*,我反而成(chéng)为失(shī)踪人员。

最(zuì)难的关卡:光(guāng)明圣火阵,战败几次之(zhī)后你(nǐ)会发现敌人(rén)已经(jīng)是(shì)你无法战胜的了(le);

最难找到的位置:金(jīn)蛇山洞(dòng),几(jǐ)乎没有任(rèn)何(hé)线索(suǒ),完(wán)全靠玩(wán)家运气(qì)发现的地方。北丑(chǒu)会给(gěi)一个比较接(jiē)近的(de)地方(fāng),但不进(jìn)行地毯式搜(sōu)索(suǒ)很难找(zhǎo)到(dào)。

每个年代接(jiē)触的游戏(xì)都是不一样(yàng)的,投入(rù)的情感也(yě)是不同(tóng)的(de)。

曾经的(de)我们也(yě)追(zhuī)逐过最新潮的游(yóu)戏,体验过各个时代的代(dài)表(biǎo)作

但终有(yǒu)一(yī)天(tiān)还(hái)是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾(céng)经逝去的青春(chūn)。

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