吉吉国王的(de)梗有两个,一个(gè)是英雄联盟的一个主播,名叫电棍otto,因(yīn)为外貌酷像动(dòng)画片中(zhōng)的吉(jí)吉国王,所以(yǐ),才被叫做吉(jí)吉国王。而另(lìng)一(yī)个梗是王(wáng)者(zhě)荣耀(yào)的新梗。因虎牙夹子(zi)哥韩涵(hán)的一(yī)句:“这把要是(shì)选(xuǎn)吉吉国王,乱杀(shā)”成名出(chū)梗,一时间孙悟空的新外号就成(chéng)了吉吉国(guó)王,是不是(shì)很逗逼。王者(zhě)上后来还掀起了(le)吉吉国王乱(luàn)杀的(de)风潮。
吉吉国王
相信聊(liáo)到(dào)猴(hóu)子(zi)这个(gè)英雄(xióng),很多玩家(jiā)都不会陌生,不是享受过三(sān)棒秒人的快感,就是被秒过,而“吉吉国(guó)王”则是猴子在最(zuì)近比较火的一(yī)个梗。众所周知,猴子这(zhè)个英雄在平常的路人局中,热度以及优(yōu)先(xiān)级都是名列前茅的(de),特别是在中低端局(jú)中(zhōng),猴(hóu)子几乎是打野(yě)玩家的首选英雄。但为什么在高端(duān)局、职业比(bǐ)赛中猴子却(què)极(jí)少出现呢(ne)?这是我今天要跟大家聊的问题。猴子(zi)太吃发育,与当下版本节奏相悖
吉(jí)吉国王是(shì)啥梗(gěng)
S17赛季(jì)之后,由于加入了先知主宰、风暴(bào)龙王等远古(gǔ)生(shēng)物,以及发育路经济增(zēng)加(jiā)的设定,使得整个(gè)游戏节奏变快了不少(shǎo),基本上十(shí)几(jǐ)分(fēn)钟(zhōng)就能结束一局比赛,即使拖到20分钟之后,也会(huì)随着风暴龙王(wáng)被击杀而(ér)强行(xíng)终结游(yóu)戏(xì)。
吉吉国王
而回到猴子这个英雄本身,其(qí)是(shì)一个比较吃发育的打野,顺风才能三棒带走脆皮之(zhī)后从容脱身,逆风猴子无力感太重。并且在当(dāng)下版(bǎn)本(běn)相当关(guān)键(jiàn)的前期,猴子也不是打野英雄中最能打的那个,对野区的掌控(kòng)力远不及云中(zhōng)君、兰陵王(wáng)。所以(yǐ),在高端局中(zhōng)也好,KPL赛场上也罢,猴子(zi)的优先级都不高。猴子的(de)上限低,可操作空(kōng)间(jiān)不(bù)大
吉吉(jí)国王是(shì)啥梗
另外(wài)一个主要的原因则是关于猴子的可操作空间的问题,这个(gè)英雄虽然(rán)大招有控制,一(yī)技能可以(yǐ)吸(xī)收伤害,二技能有位移,看(kàn)起来(lái)十分全能;但其实猴子的操作上(shàng)限是打野(yě)英雄中很低的(de)一(yī)类(lèi),甚至可以说是(shì)无脑操作就行,见到脆皮三棒敲下去(qù)即可,不是敌人死就死自己倒。
吉吉国王(wáng)
而这(zhè)点对于高端(duān)局玩家,或者是KPL的(de)职业选手来说,也是考虑英雄是(shì)否拿得出手的重要一环(huán),毕竟(jìng光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)这些都是高玩(wán),个(gè)人操作水平都很高,拿到上限高(gāo)的英(yīng)雄对于他们来说(shuō)有更高的操作空间(jiān),特别是处(chù)于劣势的时(shí)候,英雄(xióng)的上限高意味着可以(yǐ)带来(lái)更多的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了