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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太(tài)阳比较适合攻(gōng)宠(chǒng)不占(zhàn)主导(dǎo),或攻宠数量较(jiào)少的玩(wán)家,但其实难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导,少阳的整体期(qī)望不如太(tài)阴或少阴(yīn),太阴(yīn)面(miàn)板更高(gāo),耐、血攻更适合太阴。

太阳比较适合攻宠不占主导,或攻宠数(shù)量较少的玩家(像我(wǒ)这样(yàng)),但其实难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导,少阳的整体(tǐ)期望不如太阴或少阴,如(rú)果选少阳不如(rú)逆一条(tiáo)成少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适(shì)合太阴(yīn),少阴的(de)综(zōng)合伤害结(jié)果期望(wàng)更(gèng)高,更适(shì)用于PVE,少(shǎo)阴综合期望更(gèng)高,太阴(yīn)适(shì)用性更广,现在只(zhǐ)要比太阴和少阴,如果加上基础(chǔ)伤(shāng)害结(jié)果的(de)部分,达到什么(me)样的伤(shāng)害(hài)时少阴(yīn)加(jiā)成更多,如果是血、耐的(de)连击攻(gōng)这样,选太阴(yīn)更好,而(ér)全力攻宠,少阴的期望更(gèng)高(gāo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝九黎战(zhàn)鼓分析

一、基础效果

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

九(jiǔ)黎(lí)战鼓四象效果

随着这几年技能(néng)种类的增加(近几年(nián)增加的伤害结果类的技能:协力、跃进(jìn)、先发),每一(yī)点物理伤害(hài)带来的伤害结(jié)果(guǒ)也(yě)在(zài)提升

如果增加的物理伤害和(hé)物理(lǐ)伤害(hài)结果总(zǒng)数是一样的,那(nà)么(me)大(dà)多数情况下,面(miàn)板(bǎn)越高的,最终得到(dào)的伤害结果越高(gāo)

同比太(tài)阳和太阴,就算(suàn)不论(lùn)四象增加的2%暴击概率,伤害结(jié)果大多数情(qíng)况下是太阴要(yào)高于太阳

召(zhào)唤灵暴击增加(jiā)的伤害不能只按暴(bào)击几(jǐ)率换算,因(yīn)为召唤灵大多数(shù)都有镶嵌狂怒、灵身等内(nèi)丹

狂怒内丹更高增加等级*1.4伤(shāng)害

算(suàn)上狂怒内丹的话,太阴增加2%暴(bào)击概率(lǜ)期望在系数较高时,就是要(yào)比少阴增加的伤害(hài)结果期(qī)望要(yào)高

少阳增加的(de)伤害结果部分只有表格中那些(xiē),只有两仪(yí)效果和基础效果(四(sì)象效果是(shì)法宝基(jī)础效果(guǒ)的提升)

而太(tài)阴(yīn)的四象有暴(bào)击(jī)加(jiā)成,少阴有伤害(hài)结果加成(chéng),这(zhè)些加成都(dōu)是(shì)对全部(bù)伤害的(de)加成(chéng)

没加基础伤害的暴(bào)击结果时(shí),太(tài)阴的加成就和少阳的基(jī)本持(chí)平(píng),或只有略微的降低(dī)

所以我们(men)现在只(zhǐ)要比太(tài)阴和少阴使我不得开心颜上一句是什么,如果加上基(jī)础伤害结果的部分(fēn),达到什么样的伤害时少阴加成更多(duō)

如(rú)果(guǒ)是血、耐的连击(jī)攻(gōng)这样,选太(tài)阴更好,而全力攻宠,少(shǎo)阴(yīn)的期望更高。

四、太阳

太阳比较适(shì)合攻宠不(bù)占主导,或攻宠数量较少(shǎo)的玩家(jiā)(像我这样),但其(qí)实难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导。目前版本(běn)主攻(gōng)和(hé)主法我还是(shì)比较建议(yì)主攻(gōng)

全门(mén)派推荐指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳

少阳的(de)整体使我不得开心颜上一句是什么期望(wàng)不如太阴或少(shǎo)阴,如果(guǒ)选(xuǎn)少阳不如逆一条成少阴

推(tuī)荐指数(shù):★★

六、太阴

太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴

推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七(qī)、少阴

少阴(yīn)的综合伤害结果期望更高,更适用于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少(shǎo)阴综合期(qī)望更高,太阴适用性(xìng)更广

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