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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受控制(zhì),要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次(cì),那么(me)你在持(chí)续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合(hé)结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需(xū)要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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