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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发(fā)生(shēng)器输(shū)出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是(shì)解(jiě)谜(mí)必须的(de)角色(sè),而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成(chéng)对应(yīng)元weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集(jí)到(dào)一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同时(shí)为我方成(chéng)员(yuán)回复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持(chí)续(xù)前进的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

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