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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

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错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(guǒ)(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的(de)速度(dù)。

一组道具中的一个是(shì)原(yuán)本(běn)生成或被(bèi)重置后的(de)道具,另(lìng)外(wài)四个(gè)则会(huì)来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池(chí四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法)。

箱子中的道具通(tōng)常在生成后需要一(yī)个很(hěn)小的间(jiān)隔才(cái)可以被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色(sè)被(bèi)箱子里(lǐ)的道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时(shí)便可拾取该道(dào)具,可互动(dòng)实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化(huà)以撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的道(dào)具和在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王冠。

该(gāi)道具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗示该道具的(de)效果。

该道具(jù)的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起(qǐ)来(lái)似乎是受到(dào)了错误(wù)技的影响。

该道(dào)具是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方(fāng)式也(yě)不同(tóng)寻常,因为(wèi)大(dà)多数基于堕(duò)化角色机制的道(dào)具都是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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