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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度(dù)、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招; line-height: 24px;'>干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招更大生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

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