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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩huì)使其(qí)增加4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座的(de)道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机(jī)道具选项(xiàng)。

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错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低(dī)道(dào)具(jù)变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中的(de)一个是原本生成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具(jù),另外四(sì)个则会来自(zì)当前房间的道(dào)具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常在生成后需(xū)要一个很(hěn)小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角色获得(dé)了错误王冠,这(zhè)个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色(sè)在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果(guǒ)完全(quán)覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得(dé)后的下一轮道(dào)没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩具(jù)选择中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基(jī)座道具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每(měi)个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会(huì)显示为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具(jù)的(de)外(wài)观看起来(lái)像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴(tiē)图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看起(qǐ)来似(shì)乎是受到了(le)错误技的(de)影响。

该道(dào)具是堕化以撒机制的(de)加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色(sè)机制的道(dào)具都是通(tōng)过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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