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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对(duì)比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估的(de)系(xì)数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的(de)物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一(yī)样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发(fā)展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

<彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方p>表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析的(de)全部内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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