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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误(wù)王(wáng)冠效果不(bù)叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速(sù)效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道(dào)具变换的(de)速度(dù)。

一(yī)组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本(běn)生成(chéng)或被重置后的道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道(dào)具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生(shēng)成(chéng)的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具(jù)选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到(dào)它(tā)们是(shì)一样(yàng)的。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生成的基(jī)座(zuò)道(dào)具(jù)不(bù)受错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉错误:如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将会(huì)显示(shì)为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该道(dào)具的外观(guān)看起来像是出(chū)现了(le)由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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