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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局(jú)用到(dào)结(jié)局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实(shí)力(lì)再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去加一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行了否则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血,因(yīn)为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要(yào)攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们(men)也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期(qī)我(wǒ)们(men)也(yě)不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我们没(méi)有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌(dí)人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是(shì)十分不可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次(cì)就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的bos珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?s。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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