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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果有伤害(hài)、规避、恢复其(qí)中一种,如果进入规避(bì)是2次所有伤害,恢复是(shì)恢复自己和友(yǒu)军一人,发动条件是“每(měi)试图发动(dòng)3次主动或追击(jī)战法后”。

是被动战(zhàn)法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中一种,如果(guǒ)进(jìn)入规避是2次所有(yǒu)伤(shāng)害,恢复是恢(huī)复自己和友军一人,发动(dòng)条件(jiàn)是“每试图发动3次主动或追击(jī)战法(fǎ)后”,一个主(zhǔ)战法是主动型的(de)武将,带(dài)【兵者】+另一个主(zhǔ)动,【兵(bīng)者】适配性太低,除了黑科技(jì)或者(zhě)缺战法(fǎ),一般(bān)很(hěn)难被(bèi)用上(shàng)。

《率(lǜ)土之滨》新(xīn)战法兵者诡道详解

【兵者】是被动战法,优先级很(hěn)高,看战法效果(guǒ)有伤害、规避、恢复其中(zhōng)一(yī)种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选二的类(lèi)型有点像。

【兵者(zhě)】如果进入规(guī)避是2次所有(yǒu)伤害(hài),恢复是(shì)恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无】“高级(jí)”一些,但触发(fā)条(tiáo)件有点特殊(shū)。

【兵者】的发动条(tiáo)件是(shì)“每试图发动3次主动或追击战法后”

关键词①“每(měi)”,意味着可以(yǐ)多(duō)次(cì)发动,和曹(cáo)植类似,【七步释(shì)嫌】攒(zǎn)够7次就发动。

关键词(cí)②“试图发动”:只要携带(dài)武将不(bù)被怯战和犹(yóu)豫,他(tā)都会(huì)“试图发动”,即使该战(zhàn)法没有被发动(dòng)出来,他也是“试图发(fā)动”成功了,但如果该武将一旦被封战必或反(fǎn)计(jì),他(tā)就无法“试图发动(dòng)”了。

我们(men)以徐庶、王异这(zhè)些(xiē)追击(jī)流武将带了【兵者】会怎么(me)样,刚好这两个武将是前锋和大营的代表。

这(zhè)些追击流武将(jiāng),如果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战(zhàn)】,就(jiù)是“试图发动2次追击战法”。

他们如果带的是一(yī)个追击战法(fǎ)和【兵者】,那么不被怯(qiè)战,在一回(huí)合(hé)里会企图发(fā)动一次主战(zhàn)场和(hé)一次追击战法,也是(shì)“试图(tú)发动2次追击战法”。如果王(wáng)异带【兵者】+追击,和(hé)张辽(liáo)搭配(pèi),只要王异不被怯战,我们算70%概率的(de)【其疾如风】前三回合都能(néng)发(fā)动,这时(shí)王异会每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵者(zhě)】后,最需(xū)要的是【兵者】的策略输(shū)出(chū)效果,但这(zhè)个效果是随机的,也(yě)就是只有1/3概率【兵者(zhě)】发(fā)出(chū)攻击(jī),其他两(liǎng)种效果虽然(rán)厉(lì)害,但不是王异(yì)所需要的。与(yǔ)其(qí)这样,比如王异(yì)直(zhí)接带【众谋(móu)】【文伐】,输出更稳定。

一个主战法是主动型的武将,带【兵者】+另(lìng)一个主动,也(yě)是同理如此;要(yào)么一回合内发动(dòng)不出来,即使搭配(pèi)刘禅这种友军(jūn)发动出来了(le),也不一定是(shì)自己想要的效果。

综上,【兵者】适配性太低(dī),除了黑科(kē)技或者缺战(zhàn)法(fǎ),一般很难被用(yòng)上。

如果(guǒ)要用,可以参考(kǎo)下表

Ps,十(shí)常侍的战法只算“一次主(zhǔ)动战法”,他的战法效果(guǒ)虽然多,并不能多次触发(fā)兵者(zhě),这些(xiē)都只(zhǐ)是“战法效果”而已

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