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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单(dān)位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存(cún);其他(tā)方面:全队残a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪(kān)比一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的(de)输出(chū)实力,特殊能力(lì)挂(guà)毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之(zhī)一(yī),在天(tiān)界(jiè)时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有情,两人(rén)下凡(fán)后(hòu),化(huà)作黄(huáng)袍怪和(hé)百花(huā)羞(xiū),过了十(shí)多年没羞没臊的幸(xìng)福生活(huó),后来奎木(mù)狼(láng)在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗(luó)令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的(de)本命(mìng)技能,变成飘(piāo)3型物理打击技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成名绝(jué)技,参透六道、洞察(chá)弱点,给(gěi)敌人群体降低物理防(fáng)御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

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黄(huáng)袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴(yīn)曹地府经脉灵(líng)幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同(tóng)时(shí)有小概率可(kě)以给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命的(de)一种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀(shā),对抗群(qún)伤意义不大(dà),死(sǐ)亡(wáng)后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合(hé)叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

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4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻击已中(zhōng)毒(dú)的目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单(dān)位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸(shī)腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道效果则必然六(liù)道(dào),此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至少需(xū)要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂(guà)毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自身生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适(shì)合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期(qī)战(zhàn)

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