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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样

水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道(dào)具(jù)的(de)游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那(nà)个,是(shì)世界的救(jiù)世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个(gè)地下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候动(dòng)不了(le),前(qián)后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一(yī)条(tiáo)路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

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《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)boss不知(zhī)道是怎么设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如(rú)果你没(méi)有远程(chéng)伤(shāng)害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能(néng),如果限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近战击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会(huì)发(fā)现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你(nǐ)了(le),你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加(jiā)成(chéng)不是(shì)一般(bān)的离谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前(qián)期和(hé)他在(zài)一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很(hěn)好的套装技(jì)能(néng),几乎要刮(guā)痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处(chù)可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集(jí)

和(hé)其(qí)他(tā)游戏(xì)不(bù)同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通(tōng)效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的(de)技(jì)能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩(wán)一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出(chū)现(xiàn)的就(jiù)越多(duō),标签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服(fú)差了一(yī)半以上,在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的,但(dàn)是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩(wá水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样n)法的情况下,一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型对比下更优(yōu)秀(xiù)了(le)。

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