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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业(yè)与工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来(lái)维持(chí)、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的(de)工(gōng)冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释作人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的(de)需求,否则人(rén)口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时(shí),人口冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城市(shì),这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满(mǎn)人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的(de)是,在(zài)《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化(huà)与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发(fā)组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期(qī)风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至(zhì)于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需(xū)要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

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最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而(ér)对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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