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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关(guān)键,能(néng)为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能触(chù)发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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