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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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