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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果(g一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人uǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合(hé)的(de)持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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