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离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方(fāng)面离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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