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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉(jí)国王乱杀(shā)这(zhè)个梗其(qí)实是来自一(yī)个主(zhǔ)播(bō)在打游戏时玩了猴子坑队友,巅峰(fēng)不选猴,队友六分投,为什么叫猴(hóu)子吉吉国王,后来孙悟空的第二外号吉吉国(guó)王就诞生(shēng)了(le),王者荣耀里(lǐ)到处都(dōu)有人拿吉吉国王(wáng)来调(diào)侃猴子(zi)。

为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉(jí)国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原(yuán)因
吉吉国王

而孙悟空这个英雄(xióng)在低端局(jú)玩得好确实可(kě)以拥(yōng)有统治地位,但是在比赛中,是整(zhěng)个游戏(xì)中的强者之间实(shí)力和配合的较量,猴子(zi)在这(zhè)个英雄前期作战能力较(jiào)弱容(róng)易丢失野区,后期虽然爆发很高(gāo),但在职业选手的配合下也很难瞬秒对面c位,打肉又伤(shāng)害(hài)不足,进场很容(róng)易被控住瞬秒,曾经在(zài)kpl的(de)一次娱(yú)乐(lè)赛上,一位(wèi)叫暴(bào)躁猴的职业选手曾拿过猴子,可惜被(bèi)对面吊(diào)起来打(dǎ),在(zài)娱乐(lè)赛上都难以发挥更别说正赛了。

为(wèi)什么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉(jí)国(guó)王的原因
吉(jí)吉国王

在kpl舞台(tái),大家的合作(zuò)都十分好。吉吉国王伤(shāng)害高的前提是要有(yǒu)装备(bèi)的支撑。如果(guǒ)对(duì)方选一个(gè)裴擒虎,云(yún)中君,盘古这样的(de)人(rén)物。前期抓崩对(duì)方吉吉国王,使得(dé)吉吉国王根本(běn)发育不起来。这样吉吉国王的(de)优(yōu)势一点(diǎn)儿(ér)没有,再加上他(tā)经济(jì)低抓人(rén)不成功。队友的(de)线上也会崩,所(suǒ)以(yǐ)说这就会导(dǎo)致满(mǎn)盘皆输。所以说,KPL是不会有吉吉国王的(de)。

为(wèi)什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国王的原因
为(wèi)什么叫猴(hóu)子(zi)吉(jí)吉(jí)国(g俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打uó)王

对于猴子(zi)在(zài)游戏中(zhōng)深受(shòu)玩家(jiā)喜爱,而且热(rè)度(dù)非(fēi)常高,被纳入(rù)T0方队(duì),但是在(zài)KPL很少见,就是虔诚在(zài)2018年KPL秋季赛时拿出(chū)了好久没在(zài)KPL中(zhōng)出现的猴子,在比赛中虔诚的猴(hóu)子在(zài)野区(qū)遭(zāo)遇了达摩,连打7棒都(dōu)没有出暴击(jī),被达摩(mó)普通(tōng)攻击打死,所以被大家称为“非(fēi)洲(zhōu)猴”,虔(qián)诚的这次操作说(shuō)明了KPL不(bù)适合玩猴子,那为什么不适合玩(wán)猴(hóu)子呢?

为什么(me)叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原因(yīn)
猴子

经济:因(yīn)为在(zài)KPL中对于玩家都(dōu)是(shì)职业玩家,对于经(jīng)济有(yǒu)限的情况下,都会(huì)优先分(fēn)配给输出位(wèi)置,对于猴子(zi)吃的经济(jì)很少,导(dǎo)致装备出不来,没有无尽战刃和宗师之(zhī)力的猴子是很难打出输出的(de),所以(yǐ)经济(jì)对猴(hóu)子(zi)很重要。

为什(shén)么叫猴子吉吉(jí)国(guó)王 KPL是(shì)不(bù)会(huì)有吉吉国王(wáng)的原因
为什么叫猴子吉吉国王

敌方配合和克制:因为职业都是配合非常(cháng)融洽(qià)的,对于自己的(de)分工都很明确,对于猴(hóu)子后期切后排(pái)也是无(wú)从下手,因为敌(dí)方英(yīng)雄(xióng)会选择克制猴子的英雄况且辅助会全力保(bǎo)护射手,对于切不死(sǐ)射手(shǒu)的猴子,就没有用了(le),所以KPL俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打比赛(sài)中猴子并不适合玩。

为什么(me)叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不(bù)会(huì)有(yǒu)吉吉国王的原因
为什(shén)么叫猴子吉(jí)吉(jí)国王(wáng)

伤害不稳定(dìng):在虔诚的比赛(sài)事件中也看出(chū)了,猴子(zi)的暴力率不是百分之百,所以猴子输出不稳定,不像娜可露(lù)露使(shǐ)用(yòng)技能命中(zhōng)敌人(rén)就有(yǒu)强化普功(gōng),所以导致猴子(zi)伤害不稳定KPL比赛(sài)中没人玩,对于娜(nà)可露(lù)露这种输出(chū)稳定(dìng)的经常出现(xiàn)在比赛中。通过(guò)以(yǐ)上分析猴(hóu)子非常吃经济(jì),伤害不稳定,敌方的配合(hé)和英雄的克(kè)制可(kě)以看出猴子在KPL比赛上(shàng)的弱势,所以在KPL比赛中不要(yào)选择猴子容易(yì)成为下一(yī)个虔诚(chéng)。

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