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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(là切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸ng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

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【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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