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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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