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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配,所以队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是(shì)最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略不计,打吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重要的机(jī)制,我今天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个机制一定(dìng)要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队(duì)伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这(zhè)样接(jiē)下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗才能(néng)够打出优势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机(jī)制(zhì)为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认(rèn)是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继(jì)续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害还(hái)抢不到之一(yī),就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够(gòu)获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段(duàn)的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩家会有大(dà)幅度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤(shāng)害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那(nà)么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选(xuǎn)择(zé)和(hé)boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不(bù)用(yòng)太强求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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