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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可(kě)是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器输出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

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原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fē铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价ng)飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应(yīng)属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队(铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价duì)队(duì)友的气(qì)血,恢(huī)复值取决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低(dī),奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的(de)时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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