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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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