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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时(shí)候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定(dìng)的(de)实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(h花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了é)耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的(de)话(huà),不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的(de)增(zēng)加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些(xiē)。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即(jí)使有很(hěn)多的(de)法术(shù),我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法术(shù),对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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